Eugenia Martinez Barbazza logra a través de la riqueza de su trayectoria internacional liderando y formando diseñadores plasmar en estas páginas ese blueprint, un modelo a seguir hacia la ardua y grandiosa labor de ser diseñador, con aprendizajes, historias, referentes y caminos, pero con una herramienta aún más relevante, la mentalidad necesaria para afrontar tu carrera profesional. Un cuaderno de viaje para el éxito de todos los diseñadores, estudiantes y jóvenes profesionales.
«Te animo a salir de tu zona de confort y dar ese gran salto mental a líder de diseño. A debatir sobre el oficio, nuestro rol, los procesos, las relaciones con clientes, jefes y compañeros. ¿Qué habilidades necesitas para ser líder? ¿Como fomentar el valor del diseño como una cultura que va más allá de los diseñadores? ¿Te imaginas un mundo donde los CDO —Chief Design Officer— son la norma y el futuro de nuestras sociedades? ¿Cuán lejos te atreves a llegar como diseñador?»
«Solo tú puedes diseñar tu carrera y por ende tu vida. Ven, te invito a participar en el proyecto más importante de todos: el diseño de ti mismo.»
SOBRE LA AUTORA
Eugenia Martinez Barbazza es diseñadora y directora creativa. Su viaje personal y profesional la han llevado desde su natal Argentina a Londres, donde ejerce su pasión por el diseño y es parte del equipo in-house del conglomerado europeo de medios y entretenimiento Sky. Diseñadora Gráfica por la Universidad Nacional de Cuyo en Mendoza, Argentina, y Máster en Motion Graphics Design por el Instituto Europeo di Design en Madrid, España. Eugenia se ha desempeñado como associate lecturer para la University of the Arts London, en el MA Graphic Branding & Identity en Londres, además de docente y conferencista para diversas instituciones educativas en España y Argentina.
En su trayectoria como directora y jefa de diseño, cuenta con una carrera prolífica implementando estrategias de marca e identidad en toda Europa, liderando equipos y clientes internacionales. Ha recibido premios y nominaciones que evalúan la excelencia del diseño y la creatividad a nivel global, y de los cuales participa activamente como jurado.
Su experiencia como líder de diseño y docente en diversas culturas y países, le ha permitido vivir de manera directa los desafíos que enfrentan los diseñadores en el mundo profesional, y la necesidad de impulsar el valor económico y social del diseño.
Siempre a la búsqueda de nuevos desafíos, como mujer y diseñadora, su objetivo es empoderar a las nuevas generaciones de estudiantes y jóvenes, compartiendo su visión para diseñar al diseñador.
Índice
Introducción
Primera parte
Pasión, tiempo, y proceso.
De estudiante a joven profesional.
1. Página en blanco: dar el salto
1.1. Mi historia
1.2. Diseño en acción
1.3. Sobre la pasión
1.4. Tu turno: página en blanco
1.5. De Picapiedras a Supersónicos
1.6. La actitud: arriésgate
1.7. Conclusión
2. Ahora lo ves: hacer clic
2.1. Mi camino
2.3. Aprender a aprender
2.4. Opiniones + tiempo
2.5. Tu turno: haz clic
2.6. La actitud: sigue en movimiento
2.7. Conclusión
3. No hay fórmula: proceso, proceso, proceso
3.1. Fe en el proceso
3.2. Ser independiente
3.3. El negocio del diseño
3.4. La gran ciudad
3.5. Mente sana
3.6. La actitud: superación personal
3.7. Tu turno: un día de tu vida en cinco años
3.8. Conclusión
Segunda parte
Mérito, big-picture thinking y gente.
De diseñador a líder.
4. Diseña, mujer: un mar de hombres
4.1. Bienvenida al mundo profesional
4.2. El mérito del diseño
4.3. ¿Quién dijo fácil?
4.4. Dime cómo debo ser
4.5. Mujeres y líderes
4.6. La actitud: una vida a tu medida
4.7. Tu turno: hazte valer
4.8. Conclusión
5. El mundo en una servilleta
5.1. El rol del diseñador2
5.2. Diseño y arte
5.3. Sobre el estilo
5.4. Por qué los diseñadores no deberían trabajar (solo) con diseñadores
5.5. Diseño al poder (o por qué necesitamos más diseñadores en posiciones de poder)
5.6. El valor del diseño.
5.7. Tu turno: embajadores del diseño
5.8. Designer. Maker. User
5.9. La actitud: sé curioso
5.10. Conclusión
6. Diseña diseñador
6.1. La magia de Walt Disney
6.2. Gente, equipos y dinámicas
6.3. De diseñador a líder
6.4. El líder de diseño
6.5. Tu turno: diseña tu rol4
6.6. Decisiones y mentes maestras
6.7. Crear una cultura de diseño (o cuando el diseño ya no es acerca de diseñadores)
6.8. Tu turno: diseño al poder
6.9. La actitud: Chief design officer (CDO)
6.10. Conclusión
Unas palabras finales
Epílogo
Agradecimientos
Bibliografía
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